«Técnicamente estamos corriendo a 720p y a 60FPS«. Este es el dato que Double Helix Games ha revelado en una entrevista sobre el reboot de Killer Instinct que preparan paraXbox One.
Asegurar los 60 cuadros por segundo «es otro de los pilares del proyecto. Todo lo que se le añade al juego que no nos permite moverlo a 60 es eliminado u optimizado. Nada sería más frustrante que necesitar una precisión pixel perfect por debajo de 60».
Según el estudio, una tasa menor de imágenes mostraría al juego como «lento y sin respuesta». Preguntados por el uso que Xbox One hace de la nube, el estudio señala que eso les permite cosas como dejar que los jugadores crean y suban videos, y «reunir toneladas de datos de telemetría sobre cómo juega la gente, algo bueno para validar decisiones de diseño».