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El largometraje se canceló por la falta de acuerdos

Años después de que se cancelara, han aparecido en la red diferentes muestras del arte conceptual que Jim Martin –que ha trabajado en Piratas del Caribe, Las Crónicas de Riffick, las secuelas de The Matrix o Star Trek: Deep Space 9– hizo para la cinta que adaptaría a la gran pantalla BioShock.

Además de las adaptaciones del universo conocido del juego firmado por Ken Levine, también vemos algunas interpretaciones más personales pero igualmente interesantes, como un taller de reparación de Big Daddies.

La falta de acuerdos entre la parte creativa del juego y la industria cinematográfica llevó, tras varios intentos, a lo que parece la cancelación definitiva del largometraje a manos del propio Ken Levine, aunque al menos, el arte que sobrevive, nos ofrece un nuevo vistazo a Rapture que merece la pena dar.

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FUENTE: VANDAL.NET