Shinji Mikami trabajó durante seis meses en un shooter sobre una cucaracha antes de The Evil Within

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Después trabajaron en un proyecto de supervivencia inspirado por Dune llamado Noah.

El legendario creativo nipón, Shinji Mikami, ha hablado con el portal norteamericano Polygon sobre los proyectos en los que estuvo involucrado su estudio antes de ponerse a trabajar en el esperado The Evil Within, que comenzó a conocerse con el misterioso nombre en clave de Zwei.

En primera instancia comenzaron a desarrollar, a modo de broma, un shooter protagonizado por una cucaracha. Sin embargo dedicaron seis meses a elaborar la idea, aunque finalmente no llegó a buen puerto por motivos que no llegó a explicar.

Por otra parte, y ya antes de Zwei, trabajaron en Noah: «una aventura de supervivencia» ambientada en una colonia espacial con la que se había perdido el contacto, y que estaba inspirado parcialmente por el universo de Dune.

FUENTE: 3djuegos.com

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