«Podemos hacer variaciones y llevar a cabo pequeños ajustes, o podemos empezar desde cero con otra cosa». El portal Gamereactor cuenta con una entrevista con Mikael Haveri, de Housemarque, en la que han hablado sobre el desarrollo de Resogun y,…
«Podemos hacer variaciones y llevar a cabo pequeños ajustes, o podemos empezar desde cero con otra cosa». El portal Gamereactor cuenta con una entrevista con Mikael Haveri, de Housemarque, en la que han hablado sobre el desarrollo de Resogun y,…