Sucker Punch, creadores de inFamous, confiesan que ha sido «emocionante y aterrador» trabajar en PlayStation 4

«Estamos emocionados, nunca hemos hecho un juego de lanzamiento… o de ventana de lanzamiento, más bien». Chris Zimmerman, co-fundador de Sucker Punch, ha hablado con el portal norteamericano IGN para transmitir a los aficionados las sensaciones del estudio con PlayStation…