Sucker Punch, creadores de inFamous, confiesan que ha sido «emocionante y aterrador» trabajar en PlayStation 4

«Estamos emocionados, nunca hemos hecho un juego de lanzamiento… o de ventana de lanzamiento, más bien». Chris Zimmerman, co-fundador de Sucker Punch, ha hablado con el portal norteamericano IGN para transmitir a los aficionados las sensaciones del estudio con PlayStation…

inFAMOUS, vendeconsolas de repente Delsin apunta más alto que Cole + trailer

No es que inFAMOUS: Second Son nunca haya sido interesante, de hecho, cuando se mostró al público por primera vez la impresión general era de «Vale, como esto sea in-game puede ser muy gordo» pero como venía recogiendo el testigo de los dos primeros inFAMOUS de…